¡Welcome to the City/Jungle! (Crysis 3)

Sin duda la gran noticia de esta semana en el mundo gamer es el adelanto exclusivo que la compania Electronic Arts anunció sobre la secuela de su franquicia más aclamada en los últimos años, el Crysis 3.

  No mucho se dijo sobre los detalles de esta nueva entrega, aún así es más de lo que se esperaba teniendo en cuenta que falta un año o más para su lanzamiento (Primavera del 2013 para EEUU).

Detalles principales:

¿A quién encarnaremos?

A Prophet (Líder de tu equipo en Crysis y quién nos dona su nanotraje en Crysis 2 al comienzo).

¿Cuando?

año 2047, 24 años después de los acontecimientos en Crysis 2.

¿Donde?

Según lo anunciado el juego se desarrollará nuevamente en New York, pero ésta totalmente destruida y con más árboles de lo común, de hecho muchos más árboles de lo común, lo que esto
nos dice básicamente es que los creadores fusionaron los escenarios de los dos juegos anteriores, lo verde bosque del Crysis y lo gris pavimento del Crysis 2, lo cual no es una mala idea a mi
parecer ya que después de todo se les acabaron los escenarios posibles, rural y urbano, y combinarlos a ambos puede ser bueno, imaginen poder dispararle a una rama y que ésta se caiga de su árbol
como en el primer juego y en el mismo mapa apreciar el detalle de un edificio entero como en el segundo.

¿Qué tecnología usarán?

El motor gráfico no es otro que el Cryengine 3 pero mejorado. ¿Mejorado cómo? No se dieron muchos detalles al respecto, lo que sí se sabe es que tendrá soporte completo
para Directx 11 y un nivel de Tessellation avanzado, aquí se puede ver un video de sus mejoras, lo que está claro es que sin dudas el Cryengine será otra vez la cara de todos
los benchmarks como lo viene siendo, hasta el día de la fecha es dificil compararlo con otros motores gráficos gracias a su optimización y gran detalle, además por supuesto lanzarán
el Sandbox de ésta versión (Editor de mapas libre).

¿Y la historia?

La historia aparentemente se basará en la búsqueda de venganza de Prophet hacia la companía que se dedicó a fabricar los nanotrajes, para no cometer el crimen de Spoiler no voy a detallar
lo que pasa con respecto a ese tema en Crysis 2.

¿Y las armas? ¿Y los enemigos?

De estos temas sí que no se detalló casi nada, en cuanto a armas tenemos una gran novedad, un arco… ¿Qué esperaban? ¿Un arma de rayos láser? No, arco y flecha para el
protagonista, habrá que ver como nos sorprenden con este nuevo artefacto. De los enemigos no se detallo absolutamente nada aunque por algunas imágenes sueltas por ahí parece ser que no cambiarán mucho
su estética.

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